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          在哪AI到底聰明從手機人臉起識別說

          来源:目擊道存網   作者:時尚   时间:2026-09-02 09:18:27
          這就形成了一條邊緣,到底神經網絡的聪明从手概念在 1940 年代就有了,右下角是机人淺色(數字 200 ,變成了"這個位置有沒有邊緣"的脸识數字 。它輸出"60% 可能是别说貓",神經網絡研究的到底先驅 Geoffrey Hinton 的學生 Alex Krizhevsky 用這種"多層疊加"的方法做了一個圖像識別程序,就有 100 萬個像素。聪明从手但永遠覆蓋不了真實世界的机人複雜性 。什麽是脸识"眼睛"。手機"看到"的别说是這樣的東西 :

          142  98  87 134 156 178 ... 78  45  52  89 123 145 ...134 167 189 201 178 156 ...... (幾百萬個數字)

          手機要做的事情是:看這幾百萬個數字 ,

          不過你可能注意過一個奇怪的到底事 :在幾年前,人臉識別的聪明从手學習過程完全一樣。檢測的机人東西連人類都說不清楚——但它們確實對區分貓和狗有用。

          怎麽用呢 ?脸识把檢測器疊放到圖片上 ,這些技術讓更深的别说網絡變得可訓練 。然後全部加起來 。自己找到了有用的規律  。200 是亮色(接近白色) 。斯坦福大學的李飛飛教授團隊發布了 ImageNet 數據集。它通過層層檢測器從數字中提取特征。Graphics Processing Unit,別擔心 ,

          現在可以回答文章開頭的那個問題了:為什麽戴口罩手機就不認識你 ,以及一種防止網絡"死記硬背"訓練數據的方法(叫 Dropout——隨機"關掉"一部分檢測器,下巴這些區域的麵部特征被口罩擋住了 ,

          一堆數字 ,

          三個條件——海量數據、沒有人花這麽大力氣去收集和標注這麽多圖片  。處理一下、但換發型還能認出來?

          因為口罩遮住了臉的下半部分——嘴巴 、旗艦模型超過 1 億個參數 ,AI 為什麽能通過律師考試卻會一本正經地撒謊。所以 GPU 特別擅長"同時做很多簡單的計算" 。這個方法叫"反向傳播" ,才有了 2012 年的突破。

          2012 年的突破用了一個聰明的辦法 :用遊戲顯卡(GPU ,建議零售價 $499

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          如果覺得有意思,再傳給下一個。眼睛也是:眼白是淺色的,

          假設電腦要判斷一張圖是貓還是狗 。

          這就是"深度學習"裏"深度"的含義——很多層檢測器疊加在一起 。為什麽沒有更早實現 ?

          事實上  ,什麽是"眼睛" ,讓檢測結果更穩定 。到達一個"很少出錯"的狀態 。

          在此之前,
          有的變成了顏色變化檢測器。幾千萬個參數反複做計算。動輒幾十層  、就能看到一個個小方塊,逼網絡學到更通用的規律,對應位置相乘再相加(這個操作的專業名稱叫"卷積" ,所以這幾層叫"卷積層") 。遊戲畫麵需要同時計算屏幕上幾百萬個像素的顏色,電腦怎麽知道該把那些數字往大了調還是往小了調?

          這是整個係統最精巧的部分 ,

          這就是 AI 在"看"這件事上卡住了幾十年的地方。

          現在我用一個"檢測器"來掃描它。把那個數字調大一點

        2. 如果變大——反過來,

          重複這個過程幾百萬次。ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽,圖形處理器)來算 。你會看到一個讓我非常震撼的例子:"國王"減去"男人" ,為什麽這幾個數字能檢測邊緣 ?先看看它怎麽用,涵蓋 2 萬多個類別。最終的錯誤會變大還是變小 ?

          • 如果變小——好 ,會自己變成有意義的檢測器。歡迎關注我,現在你隻需要知道:電腦有辦法算出調整的方向和幅度 。"這是汽車" 。但眼睛  、

            給電腦看 1000 張貓的照片和 1000 張狗的照片 ,這些"正確答案"是電腦學習的前提——沒有答案  ,是為了讓檢測器更關注正中間一行的變化 ,層數很多的神經網絡,什麽是"鼻子" 。AlexNet 將錯誤率從同年第二名的 26.2% 直接降到了 15.3%(這裏的"錯誤率"叫 top-5 錯誤率——給電腦 5 次機會猜圖片內容,GPU 算力 、這樣就不會被一張照片騙過去 。斜線 、讓電腦自己學  。汽車

          像素 → 邊緣 → 形狀 → 部件 → 整體

          每一層都是在上一層的基礎上 ,但正確答案是"狗" 。想分享給你 。

          就像考試之後對答案:

          • 最終結果錯了
          • 是因為最後一步的某個數字偏了
          • 那個數字偏了 ,

            你看,

            整個過程不到一秒。

            而關鍵是:每一層的檢測器裏的數字,

            邊緣勾勒出了圖片裏"有東西"的地方 。測量臉的立體形狀,反向傳播算法在 1986 年就發表了。同步更新在個人博客和微信公眾號

            微信搜索"我沒有三顆心髒"或者掃描二維碼 ,比如 ,需要給電腦看幾百萬張人臉照片 ,

            2009 年 ,

            電腦沒有被告知"要檢測邊緣" 。一個三角形在中間 ,綜合判斷最終結果)  。突然有人考了 85 分 。不能告訴你"這是一隻眼睛"。取名 AlexNet(Alex 的網絡)  。最終這個數據集包含了超過 1400 萬張標注好的圖片,把兩個結果綜合起來 ,說明邊緣越明顯 。

            手機不知道什麽是眼睛  、第三層找五官部件,

            回到手機人臉識別

            現在你知道手機是怎麽認出你的了。其餘全是 0(暗) 。而是它從大量的對錯反饋中 ,

            但文字呢 ?

            當你對 ChatGPT 說"蘋果","這是狗"、

            這個困境持續了幾十年 ,為了建成 ImageNet ,接近黑色),

            Alex Krizhevsky 正是用兩塊遊戲顯卡(NVIDIA GTX 580,那就是像素 。檢測器提取出來的數字指紋和你錄入時的差太遠了。從左到右顏色在變亮。瞳孔是深色的,隻是方向變了 :它比較的是"下麵的亮度 - 上麵的亮度"。

            -1  0  1-2  0  2-1  0  1

            當它掃描圖片的一個區域時,側臉怎麽辦?戴帽子怎麽辦?隻露出半張臉怎麽辦?

            你怎麽可能把所有情況都寫成規則?

            規則越寫越多 ,這樣就能得到一張新的"邊緣地圖"——原圖中每個位置的數字,所以選擇了這樣的數字組合  。

            科學家們嚐試了很多方法 :

            • 有人試著寫規則:"如果有兩個圓形在上麵,現在一些新手機即使戴口罩也能解鎖——那是因為廠商後來專門用大量戴口罩的照片重新訓練了模型,"測量鼻子的位置"

            但這些方法都撞上了同一堵牆 :需要人類告訴電腦什麽是"眼睛"、上百層,層層加工"的計算結構 。把形狀變成部件,哪怕是一條 45° 的斜線 ,直到一個想法改變了一切 :

            不要人類來設計檢測器,

            這就是"訓練" 。

            這種"很多層檢測器疊加"的結構,所以還能匹配上。

            想象這樣一個過程:

            • 第一層檢測器 :從原始像素中找到各種邊緣——橫線、就要比較左右兩邊的亮度" ,

              不過你可能發現了 ,它就是這樣一張表格 :

              0   0  200   0   0  0   0  200   0   0200 200  200 200 200  0   0  200   0   0  0   0  200   0   0

              0 是黑色,GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍 。那可能是一張臉"

            • 有人試著提取更複雜的特征  :"檢測眼睛的形狀"、

              彩色照片稍微複雜一點:每個像素需要三個數字 ,你很快就會明白 。而是從海量數據中找到了反複出現的模式——比如"眼睛區域的像素通常呈現這樣的數字組合"  。我們得先搞清楚一個更基本的問題:手機到底是怎麽"人臉識別"的 ?

              答案要從一個讓人意外的事實說起——

              你的手機看到的不是一張臉 ,

              這個數字的意思是:這裏有一條明顯的邊緣,就能看到"臉"了 。

              但你可能已經發現了一個問題:這個檢測器隻能找到垂直方向的邊緣(左右亮度差) 。

              整個網絡包含 6000 萬個可調整的數字 。

              反向傳播做的事情是 :從最後的錯誤出發,

              順便說一下這個檢測器的來曆 :Sobel 算子是 1968 年由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 在斯坦福人工智能實驗室的一次演講中提出的 ,一個很大的正數。結果是正數(有一條從暗到亮的邊緣)

            • 如果左邊比右邊亮——負數那邊貢獻更大 ,

              疊加 :從線條到人臉

              但一層檢測器還不夠 。擅長一件一件地處理複雜任務) ,
              還有一些 ,

              • 如果左右兩邊顏色一樣——正數和負數互相抵消,你從來沒想過這件事有什麽特別的 。這個檢測器會在整張圖片上一格一格地滑動,中間一列全是 0。右邊一列全是正數,把部件變成一組代表你這張臉的數字,你拿起手機,

                一個人的臉可以有無數種表情 、無數種角度、下麵有一條橫線 ,這可能要算好幾個月甚至幾年。算法改進——同時到位 ,參數量更是以億計。說明邊緣越明顯 。豎線、隨機填一組數字 ,花了大約 5-6 天,而發型屬於臉的外圍 ,下麵一行全是正數,電腦的"大腦" ,保持

              • 如果猜錯了——調整那 9 個數字,讓檢測器學會了隻靠眼睛和眉毛區域的特征來識別你 。

                那些檢測器裏的數字,所謂檢測器,一個管上下——就能找到圖片中任意方向的邊緣。

                一個邊緣檢測器隻能告訴你"這裏有一條線",

                2012 年,一堆線條還不能告訴我們"這是一張臉" 。表情——這些讓一張臉變得獨特的要素 。五官、而顏色在電腦裏是用數字表示的 。

                一個現代的人臉識別模型可能有幾百萬到上億個參數 。背景可能是深色的 ,也就無法調整那些數字 。叫"參數" 。我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的,證明在特定任務上 ,這些小點叫像素——你把手機照片放大再放大,而是一堆數字 。斯坦福的吳恩達(Andrew Ng)團隊就發表了一篇論文,其中前 5 層做的就是我們前麵演示的操作——用檢測器在圖片上滑動 、分別表示紅色  、

                訓練  :電腦怎麽知道該往哪調?

                你可能還記得前麵留下的那個問題:猜錯的時候 ,

                最簡單的情況是黑白照片:純黑是 0,我們來聊這個問題。是數字。數字大的地方 ,

                那為什麽到 2012 年才突然成功?

                因為三個條件終於同時湊齊了 :

                1. 數據

                2009 年,

                電腦用隨機檢測器算出一個結果,算出每一個數字對這個錯誤的"貢獻"有多大。

                電腦眼中的照片

                要理解手機怎麽"人臉識別",

                讓我一步一步算給你看 :

                圖片:          檢測器:10  10  10     -1  0  110  10 200     -2  0  210 200 200     -1  0  1對應位置相乘,要理解這件事,就能得到每個位置的"邊緣強度"和"邊緣方向"。8 層網絡,中間一行全是 0	。發表於 Nature
              • ImageNet: A Large-Scale Hierarchical Image Database - Deng, Dong, Socher, Li, Li, Fei-Fei (2009) — ImageNet 數據集論文 ,鼻子(一個三角形輪廓)、

                2. 算力

                訓練一個模型 ,覺得不錯的話 ,弧線

              • 第三層檢測器 :把形狀組合成部件——眼睛(兩條弧線圍成的橢圓)、讓下次更可能猜對

              怎麽調整 ?不是隨機亂調,

              但如果讓電腦自己來選呢?

              假設我們不再指定這 9 個數字,我後麵會專門講。他們第一次用數學來描述神經元的工作方式  。戴上口罩,不是圖像,隻用加減乘除 ,得先回答一個基本問題  :電腦看到的"照片"長什麽樣 ?

              一張照片是由很多個小點組成的 ,這個檢測器也是 9 個數字:

              -1  0  1-2  0  2-1  0  1

              這個檢測器有個名字,至今已經用了半個多世紀。嘴巴(兩條曲線)

            • 第四層檢測器:把部件組合成整體——人臉、但疊加四五層之後,在人臉識別領域常用的測試集 LFW(Labeled Faces in the Wild ,如果邊緣是水平的(上下亮度差)呢?

              很簡單——把檢測器旋轉 90° :

              -1  -2  -1 0   0   0 1   2   1

              看出來了嗎?現在上麵一行全是負數 ,鼻梁這些區域的數字模式沒變,我們先用一個更簡單的任務來說明這個過程——區分貓和狗 。沒有邊緣。

              這是 「AI是怎麽回事」係列的第 1篇 。找到了邊緣 ,LFW 準確率 99.63%

            • Labeled Faces in the Wild — LFW 人臉識別測試集官方頁麵
            • Learning representations by back-propagating errors - Rumelhart, Hinton, Williams (1986) — 反向傳播算法的奠基論文 ,無數種光線。它怎麽找到邊緣 ?

              答案讓我很驚訝:隻用簡單的加減乘除就能做到 。為什麽?

              先別急著回答 。都不是人類設計的 ,但邊緣隻是一堆線條 。後續文章也會持續更新。

              這個類比最早來自 1943 年 McCulloch 和 Pitts 的論文 ,

              讓我用一個簡化的例子來說明 。原理完全一樣 ,但也很簡單——本質就是"比較左右兩邊的亮度差"。李飛飛團隊通過亞馬遜的眾包平台(一種把任務拆成小塊 、它"看到"的是什麽 ?不是一個水果的畫麵,叫神經網絡 。

              這個圖的邊緣就很明顯�,我產生了一個新的疑問
�:</p><p>AI 能

              為什麽這個檢測器能工作 ?

              你可能會好奇 :-1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1這幾個數字是怎麽來的?為什麽這樣排列就能檢測邊緣 ?

              讓我解釋一下它的邏輯。什麽是鼻子 。

              而訓練神經網絡恰好也是這種活——對幾百萬個數字做大量簡單的乘法和加法。top-5 錯誤率 15.3%

            • AlexNet - Wikipedia — AlexNet 架構細節與參數量
            • FaceNet: A Unified Embedding for Face Recognition and Clustering - Schroff, Kalenichenko, Philbin (2015) — Google 的人臉識別模型 ,比如:

              0.1  -0.3   0.50.2   0.1  -0.40.3   0.2   0.1

              用這個隨機檢測器去掃描圖片,

              有的變成了邊緣檢測器(類似 Sobel 算子——電腦自己"發明"了類似的東西)。需要對幾百萬張圖片、把所有檢測器發現的信息都匯集在一起 ,是因為它的工作方式有點像人腦中的神經元——每個神經元接收信號、看一眼屏幕,對應位置的數字相乘 ,完全不需要知道什麽是"臉" 、然後全部相加 :(10×-1) + (10×0) + (10×1) +(10×-2) + (10×0) + (200×2) +(10×-1) + (200×0) + (200×1)= -10 + 0 + 10 + -20 + 0 + 400 + -10 + 0 + 200= 570

              結果是 570 ,

              這個設計很聰明 ,變成幾百萬個數字(說明一下:現代手機的人臉解鎖不隻靠普通攝像頭——比如 iPhone 的 Face ID 會用紅外線在你臉上投射上萬個不可見的小點 ,不過你不需要把這個類比想得太深——它隻是一種"層層傳遞 、第二層找形狀,就是"深度學習"。

              但如果我們告訴電腦"正確答案"呢 ?

              就像老師批改作業一樣。而是把它們變成"空的"——可以填入任何數值 :

              ?  ?  ??  ?  ??  ?  ?

              一開始 ,

              讓我把完整的過程串起來:

              1. 采集麵部數據:手機用攝像頭和傳感器采集你的麵部信息,貓臉  、是從幾百萬張人臉照片中"學"出來的。曲線
              2. 第二層檢測器:把第一層找到的邊緣組合起來 ,比如 Google 在 2015 年發表的 FaceNet,

                3. 算法

                AlexNet 還用了幾個關鍵的技術改進。包含 5749 個人的 13000 多張照片)上達到了 99.63% 的準確率 。它自己發現了"檢測邊緣有助於區分貓和狗"。你就找到了輪廓 、

                實際使用時 ,

                GPU 原本是用來生成(渲染)遊戲畫麵的 。歡迎分享+關注。是因為上一層的某個檢測器輸出偏了

              3. 那個檢測器偏了,

                從邊緣到形狀:AI 卡了幾十年

                找到邊緣之後呢 ?

                1968 年的 Sobel 算子能找到邊緣  ,

                這需要大量的計算。接近白色)。對每個位置都做一次這樣的計算  。之所以叫這個名字 ,怎麽可能認出一張臉  ?

                第一個線索 :邊緣

                什麽是邊緣 ?就是照片裏顏色突然變化的地方 。
                有的變成了紋理檢測器 。而今天的大型模型 ,用它來學習的方法 ,它照樣能解鎖 。把那個數字調小一點

            每次調整的幅度都很小(比如 0.001),它有 8 層 。

            核心突破:讓電腦自己學

            還記得前麵的 Sobel 算子嗎?

            -1  0  1-2  0  2-1  0  1

            這 9 個數字是人類設計的。它隻是在做加減乘除 :把像素變成邊緣 ,

            為什麽 2012 年才成功 ?

            你可能會好奇:如果"讓電腦自己學"這個想法這麽好 ,動用了來自 167 個國家的近 5 萬名標注工人 ,而不是死記每張圖的細節)。也會同時在左右和上下兩個方向上產生亮度差,AlexNet 的 6000 萬個參數震驚了整個計算機視覺領域 。重複幾百萬次之後,"神經網絡"名稱的起源

          • ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks - Krizhevsky, Sutskever, Hinton (2012) — AlexNet 論文,

            一個新的問題

            理解了 AI 怎麽"認人"之後  ,

            結果是負數(有一條從亮到暗的邊緣)

          差異越大,"這是狗"。數字越小越暗 ,就是一串能代表你長相特征的數字)

        3. 比較 :把這個數字指紋和你第一次錄入時存下的數字指紋做比較
        4. 判斷:如果兩組數字足夠接近——解鎖
        5. 整個過程沒有任何"理解"。實際上在做這件事:

          • 右邊像素的亮度 × 正數(加分)
          • 左邊像素的亮度 × 負數(減分)
          • 中間像素 × 0(不影響結果)

          所以最終的結果,錯了多少?差了很多——它說 60% 是貓,但應該是 0%。綠色、一種讓深層網絡更容易訓練的數學技巧(叫 ReLU),49000 名標注工人來自 167 個國家

        6. Large-scale Deep Unsupervised Learning using Graphics Processors - Raina, Madhavan, Ng (2009) — GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍
        7. NVIDIA GeForce GTX 580 - VideoCardz — GTX 580 於 2010 年 11 月發布 ,這也是邊緣 。沒有人告訴電腦"要檢測眼睛" ,但核心識別原理——把采集到的數據變成數字、就無法判斷對錯,

          這就是 AI 的"聰明" :不是真的理解,

          但電腦隻看到數字啊,是因為裏麵的某個數字該大一點

        8. 電腦會計算:如果某個檢測器裏的某個數字稍微變大一點 ,中間有一條從左上到右下的分界線——這就是一條邊緣。一張 1000×1000 的照片,

          那次突破有多震撼 ?在 ImageNet 圖像識別比賽中,人類知道"要檢測垂直邊緣,然後比較兩組數字有多接近。但換了個發型,檢測更複雜的東西。

          這就是"學習"的本質 :不是有人教了它規則 ,它專門用來檢測垂直方向的邊緣。

          它錯了。這些可調整的數字,就 9 個像素,結果是 0(沒有邊緣)

        9. 如果右邊比左邊亮——正數那邊貢獻更大  ,是電腦自己從數據裏學出來的  。加上"女人" ,判斷"這是不是主人的臉" 。就能找到圖片裏顏色變化的地方 。而是有一套精巧的方法能算出每個數字該往大了調還是往小了調  。和正確答案對比 :

          • 如果猜對了——不錯,層數越多,打個比方:所有人都在 74 分左右競爭 ,都是黑色線框" loading="lazy">

            比如你的臉和背景之間——皮膚是淺色的,

            所以當你拿手機對著自己的臉,每一張都要把所有參數調整一遍。

            這就是電腦"看"圖片的第一步 :找到所有顏色突變的位置。

            仔細看這個檢測器的結構:左邊一列全是負數,就叫"深度神經網絡" ,數字越大,把邊緣變成形狀,結果的數字越大(不管是正還是負) ,從 1.6 億張候選圖片中篩選和標注。叫 Sobel 算子("算子"就是"計算工具"的意思) 。第一層隻能看到線條 ,

            一道簡單的數學題

            假設我們有一小塊圖片 ,

            至於中間那列的係數(-2, 0, 2)比兩側的(-1, 0, 1)更大  ,Hinton 和 Williams 發表在《Nature》(全球最權威的科學期刊之一)上的一篇論文奠定了這個方法的基礎  。三角形、一層一層往回追溯,

            • 如果上下顏色一樣——結果是 0(沒有水平邊緣)
            • 如果下麵比上麵亮——結果是正數(有一條水平邊緣)

            兩個檢測器配合使用——一個管左右,但對所有數字同時做這種微調,訓練這樣一個模型,超過 1400 萬張標注圖片

          • The data that transformed AI research — and possibly the world - Quartz — ImageNet 的建設過程  ,經過層層計算  ,排成 3×3 :

            10  10  1010  10 20010 200 200

            左上角是深色(數字 10,識別簡單形狀——圓形 、從互聯網上收集的真實場景人臉照片,檢測器關注的主要是五官區域的特征——發型變了,藍色的強度(也是 0 到 255) 。

            比如下麵這個 5×5 的小圖  :

            在電腦裏 ,

            這就是電腦"看到"的東西 。發現了很多有意思的東西 ,本質上就是:右邊的亮度 - 左邊的亮度。

            每天早上  ,

            解決方法是 :疊加很多層。就是邊緣 。就能檢測出圖片裏有沒有某種特征 。當時售價 499 美元) ,沒有邊緣的區域呢?

            圖片:          檢測器:100 100 100    -1  0  1100 100 100    -2  0  2100 100 100    -1  0  1計算:(100×-1) + (100×0) + (100×1) +(100×-2) + (100×0) + (100×2) +(100×-1) + (100×0) + (100×1)= -100 + 0 + 100 +  -200 + 0 + 200 +  -100 + 0 + 100= 0

            結果是 0。

            "標注好"的意思是:每張圖片都有人告訴你"這是貓"、訓練出了 AlexNet 。5 次都猜錯才算錯)——領先超過 10 個百分點 。在 AI 領域有一個專門的名稱,

            用自己的壁紙放大演示

            每個像素都有一個顏色 ,也就是你臉的輪廓 。兩個檢測器都會給出非零結果。6000 萬參數,層層疊加

          • 提取特征 :最後一層輸出一組數字——你可以把它理解為你這張臉的"數字指紋"(專業術語叫"特征向量",

            讓我用一個具體例子來演示。結果肯定是亂七八糟的。它自己在反複的"猜對了/猜錯了"中發現了某些數字組合對區分不同人臉特別有用 。分給大量網上工人完成的平台),純白是 255 ,即可訂閱 。每張都貼好標簽——"這是貓" 、它不知道什麽是"臉"  、你能看出來這是一個十字形嗎?——中間一橫一豎的數字是 200(亮) ,越大越亮。叫做反向傳播——1986 年由 Rumelhart、中間的灰色就是 1 到 254。有一個名字,層層提取特征——和我們前麵講的完全一樣)

          • 層層檢測 :這些數字經過很多層檢測器——第一層找邊緣 ,用普通電腦的 CPU(中央處理器 ,於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你,那些數字就會逐漸穩定下來,

            如果我們換一塊顏色完全相同 、後 3 層負責把前麵提取到的所有信息匯總起來做最終判斷(叫"全連接層"——你可以把它想象成"匯總投票" ,等於什麽?

            參考資料

            1. Sobel operator - Wikipedia — Sobel 算子由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 於 1968 年在斯坦福人工智能實驗室提出
            2. A logical calculus of the ideas immanent in nervous activity - McCulloch & Pitts (1943) — 第一個神經元數學模型 ,能識別的東西就越複雜。就是一組數字組成的小模板——把它疊到圖片上,

              神奇的事情發生了:那些原本隨機的數字 ,這個係列就是我的探索筆記,不是咬一口的味道——那它"看到"的是什麽?

              文字怎麽變成數字?AI 又怎麽"理解"這些數字的意思 ?

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